ラグマス メインキャラクターのこと 2026年 1月版

毎月1日に記録を残しているので新年早々に記事が書けるぞい! 続きから詳細へどうぞ。

基本情報

BaseLv170です。

まずは女神の祝福をまとめます。

  • 攻撃
    • 物理ダメージ軽減透過30(+15.0%)
    • 魔法ダメージ軽減透過40(+20.0%)
    • 無属性ダメージ軽減透過40(+20.0%)
    • 風属性ダメージ軽減透過0(+0.0%)
    • 地属性ダメージ軽減透過20(+10.0%)
    • 火属性ダメージ軽減透過20(+10.0%)
    • 水属性ダメージ軽減透過0(+0.0%)
  • 防御
    • クリティカルダメージ軽減0(+0.0%)
    • クリティカル防御0(+0.0)
    • 物理貫通抵抗40(+20.0%)
    • 魔法貫通抵抗40(+20.0%)
    • 無属性攻撃抵抗40(+20.0%)
    • 風属性攻撃抵抗40(+20.0%)
    • 地属性攻撃抵抗40(+20.0%)
    • 火属性攻撃抵抗40(+20.0%)
    • 水属性攻撃抵抗40(+20.0%)

攻撃は名も無き者がクビになったので物理ダメージ軽減透過を一旦置きました。そしてオスカーが来たので無属性ダメージ軽減透過をサクッと40まで上げてしまいました。防御はクリティカル系2つに振るかどうか迷いつつそのままです。

次は聖なる祝福です。

  • 物理攻撃70(+420.0)
  • 魔法攻撃70(+420.0)
  • MaxHP80(+12750.0)
  • 通常攻撃追加ダメージ0(+0.0)
  • スキル追加ダメージ10(+1500.0)
  • 物理ダメージ軽減透過0(0.0%)
  • 魔法ダメージ軽減透過30(15.0%)
  • 物理貫通抵抗30(+15.0%)
  • 魔法貫通抵抗30(+15.0%)

魔法ダメージ軽減透過が最大の30まで上がりました。女神の祝福と同じく物理ダメージ軽減透過を一旦保留にして、MaxHPを少しずつ上げることにしました。いつの間にか上限が100になっていたようです。レインボーチップが足りないのはいつも同じですね。

手帳は以下の通り。最近は注目しているステータスが特に無いのでどれくらい上がっているのか実感しにくくあります。

パラメータ補正1
パラメータ補正2
パラメータ補正3
パラメータ補正4
パラメータ補正5
パラメータ補正6
パラメータ補正7
パラメータ補正8

職業について

セイント

混乱時空で大活躍しています。元は飛行船用とはいえ、しっかりと敵の防御ステータスを削る素殴り装備を調えていて良かったです。

クロノマンサー

特に進展無しです。というかむしろオスカー実装で影が薄くなっている気がします。

ライトブリンガー

取引所係です。加えて、久しぶりに通常狩りを復活したので元気にコウモリを狩っています。

カプラ

ある程度以上に難易度が高いコンテンツ向けで使用しています。特にアビスレイクの浄化で活躍中ですね。ターゲットせずとも雑魚敵を巻き込んでくれるのは大変楽です。あとは属性相性は最強の攻撃バフなんだよなぁ。

名も無き者

攻城戦で出番がある、はずでしたがオスカー実装によりそっちを練習するために攻城戦でもオスカーを使用するため一旦隠居となってしまいました。基本的に魔法職ばかり使っている自分としては頑張って使っていた方ですね。

モロク

前シーズンで復帰を果たしたモロクでしたが速攻でクビになりそうな気配がしてきました。オスカーがチーム競技会でどんな立ち位置になるか次第というところです。

オスカー

そんなわけで12月のアップデートで実装されました。対人戦で結構悪さを出来そうなスキルが揃っているのでまずは耐久ビルドを組んでみました。純粋な攻撃性能や耐久力はそこまで高くないように見えるので如何に嫌がらせで相手を乱せるかが肝要かと思います。性格の良い人には難しいかも知れません。多分自分には難しいですね…(本当に?)。

まとめ

こっそり聖域の戦い シーズン14の表彰台に載ったりしましたが、いつも通りのチリツモをしていた1ヶ月でした。ラグオリのサービス終了告知があったせいで少しザワついている感じのするラグマスですが、もうちょいは楽しませてくれると期待している2026年です。とりあえずは次の対人イベントどれでも良いので時期告知されないかなー?

それでは。