モンハンワイルズ 歴戦王アルシュベルド用のスラアク装備

皆さん、ゴグマジオスオンラインに区切りは付きましたか。自分は歴戦王アルシュベルド用のスラッシュアックスの厳選が終わったので終わり!と言いたいところでしたが、趣味のスラアクをいくつか作ってしまったのでまだもうちょっとゴグマジオスと戦えるドン!ということになりました。そろそろ護石掘りに戻りたいなぁと思いつつやっております。
前述の通りに歴戦王アルシュベルド用のスラアクが出来たので装備を組んでみました。紹介を兼ねてまとめていきます。続きから詳細へどうぞ。
今回の武器使用回数

前回からまたスラアクばかり使っていました。見比べると100回ちょっとは使いましたね。たまに違う武器でも使うかなと思うことはあり準備はしていたりするんですけど、巨戟アーティアの厳選が終わらないので始められない感じです。
歴戦王アルシュベルドを倒すためのスラアク装備
装備一覧



- 邪執のコンキエレガン
- 龍属性タイプ
- 属性激化タイプ
- 強属性ビン
- 生産ボーナス
- 基礎攻撃力増強
- 基礎攻撃力増強
- 基礎攻撃力増強
- 発動スキル
- 黒蝕竜の力
- ヌシの魂
- 復元ボーナス
- 基礎攻撃力強化EX
- 基礎攻撃力強化Ⅲ
- 基礎攻撃力強化EX
- 会心率強化EX
- 斬れ味・装填強化EX
- 装飾品
- 昂揚・匠珠【3】
- 超心珠Ⅲ【3】
- 超心珠Ⅱ【2】
- 護雷顎竜ヘルムβ
- 装飾品
- 挑戦珠【3】
- 緩衝珠【1】
- 装飾品
- エグゾルスメイルγ
- 装飾品
- 防音珠【2】
- 防音珠【2】
- 装飾品
- ゴグアームα
- 装飾品
- 逆襲珠【2】
- 耐絶珠【1】
- 装飾品
- ゴアコイルβ
- 装飾品
- 跳躍珠【2】
- 跳躍珠【2】
- 装飾品
- トゥナムルグリーヴγ
- 装飾品
- 渾身珠【2】
- 耐絶珠【1】
- 耐絶珠【1】
- 装飾品
- 秘歴の護石
- 見切りLv3
- 無我の境地Lv3
- 装飾品
- 早食珠【1】
- 早食珠【1】
- 蝕攻の装衣
発動スキルの深い深い沼の底から黒蝕竜の力+ヌシの魂をすくい上げることが出来たので、何とか王ベルドに間に合いました。一点狙いになりがちなのでツラいガチャですね。
龍属性スラアクについては、一応強撃ビンの攻撃激化と強属性ビンの属性激化の両方を作ってありました。ノーマルのアルシュベルドは属性肉質が渋いので王ベルドも物理で殴るのが良いはずですね。なので強撃ビンで作るのが最適解だろうことは分かっていたんですけど、強属性ビンの快適性に負けました。そんなわけでスクリーンショット等は属性激化ですが、発動スキルさえ引くことが出来ればそのままの構成で攻撃激化で作れると思います。
今回のコンセプトは無尽蔵の活用です。タイトルアップデート第4弾の調整でスラアクのフルリリーススラッシュへの依存度が大幅に下がったことを受けて、渾身維持のために無尽蔵が有効なのではないかという考えです。以前はフルリリーススラッシュを溜めている間に渾身が戻ってくれば良いか…くらいの意識でしたが、今は通常攻撃を多用するようになったので可能な限り渾身がアクティブになっているのが好ましいですね。こんな流れで無尽蔵を採用してみました。60秒中の20秒間を会心率+15%する蒼雷一閃Ⅰと、スタミナ使用に気を遣えば会心率+30%を維持出来る無尽蔵Ⅰのどっちが良いかは立ち回りと実戦を試してみて次第と言ったところでしょうか。
会心率は武器10% + 見切り12% + 挑戦者15% + 渾身30% + 黒蝕一体Ⅰ&無我の境地25% = 92%になっています。流石の高会心率なので超会心はLv5まで積みました。あとは必須レベルの強化持続Lv3を積んで武器スキルは完了です。
防具側の攻撃系スキルは先述の挑戦者Lv5、渾身Lv3、無我の境地Lv3に加えて逆襲Lv3を積みました。黒蝕一体は無我の境地で1スロット3つを多く必要とするのが難しいところです。モンスターに対する対策スキルは大体1スロットの装飾品なんですよね。今回は龍耐性を盛るのを諦めざるを得ませんでした。
その他の快適スキルとしては納刀術Lv3、早食いLv2、気絶耐性Lv3、耳栓Lv2、回避距離UP Lv2、緩衝Lv1を付けました。体術Lv2はオマケで付いてきましたが無尽蔵の維持に貢献してくれそうなので良い感じです。
発動スキルは無尽蔵Ⅰと黒蝕一体Ⅰと根性【果敢】です。脚防具をエグゾルスグリーヴγにすれば恨撃Ⅰも発動出来そうですが、各種スキルを上手く調整出来なかったので今回は見送りました。
まとめ
一応ここまでの厳選で、5属性分の強属性ビンスラアク(黒蝕竜の力+ヌシの魂)とゴグマジオス用の火・龍属性の強属性ビンスラアク(巨戟龍の黙示録+ヌシの魂)の合計7本のスラアクが完成したことになります。こんな厳選やらされたらメイン武器以外は作れませんよね。まだまだ周回出来るぞい!という嬉しい悲鳴でもありますが。
歴戦王アルシュベルドが実装される頃にはワイルズの今後のロードマップは示されるんでしょうか。ドドンとマスターランク作成中!と告知して欲しいなぁと思っております。希望があれば人間は生きていけるんじゃ…。
それでは。